16 septembre 2025
16 septembre 2025
Teaser 2025
Teaser 2025
Teaser 2025
Ce teaser 2025 est une compilation de toutes mes compétences en vidéos, drone, caméras embarqué et captation de musculation et de musique.
Ce teaser 2025 est une compilation de toutes mes compétences en vidéos, drone, caméras embarqué et captation de musculation et de musique.
Ce teaser 2025 est une compilation de toutes mes compétences en vidéos, drone, caméras embarqué et captation de musculation et de musique.
Année
2025
Client
Thomas 3dB
Catégorie
Portfolio
Temps de production
3 - 4 Semaines
Inspiration
Inspiration
Pour concevoir ce teaser, je me suis inspiré de l’univers du vidéaste français Stéphane Couchoud, notamment de sa série Paradex, où il explore des décors paradisiaques à travers un style visuel à la fois cinématique et immersif. Afin de retranscrire cette esthétique tout en y intégrant mon propre univers, j’ai mené une analyse approfondie de son travail, en répertoriant les types de plans, les effets visuels, les transitions, et en m’imprégnant de sa mise en scène. Ce travail d’observation a été enrichi par l’étude d’autres créateurs comme Sam Kolder, Peter McKinnon ou encore Johnny FPV, dont l’approche narrative et la maîtrise technique sont des références dans le monde de la vidéo YouTube.
Pour concevoir ce teaser, je me suis inspiré de l’univers du vidéaste français Stéphane Couchoud, notamment de sa série Paradex, où il explore des décors paradisiaques à travers un style visuel à la fois cinématique et immersif. Afin de retranscrire cette esthétique tout en y intégrant mon propre univers, j’ai mené une analyse approfondie de son travail, en répertoriant les types de plans, les effets visuels, les transitions, et en m’imprégnant de sa mise en scène. Ce travail d’observation a été enrichi par l’étude d’autres créateurs comme Sam Kolder, Peter McKinnon ou encore Johnny FPV, dont l’approche narrative et la maîtrise technique sont des références dans le monde de la vidéo YouTube.




Compétences
Compétences
Ce projet m’a permis de mobiliser un large éventail de compétences audiovisuelles acquises au fil de mes expériences. J’ai expérimenté différentes techniques de prise de vue (drone cinématique, drone FPV, caméra à main et action cam), en jouant sur les compositions, les mouvements de caméra et la dynamique des plans. Une attention particulière a été portée à la colorimétrie, avec l’utilisation de teintes sépia, de contrastes marqués et de saturations poussées pour créer une identité visuelle forte. Le sound design et le mixage audio ont également été essentiels pour renforcer l’impact émotionnel, notamment grâce à l’emploi d’EQ, de risers et d’impacts sonores placés au service du rythme visuel.
Ce projet m’a permis de mobiliser un large éventail de compétences audiovisuelles acquises au fil de mes expériences. J’ai expérimenté différentes techniques de prise de vue (drone cinématique, drone FPV, caméra à main et action cam), en jouant sur les compositions, les mouvements de caméra et la dynamique des plans. Une attention particulière a été portée à la colorimétrie, avec l’utilisation de teintes sépia, de contrastes marqués et de saturations poussées pour créer une identité visuelle forte. Le sound design et le mixage audio ont également été essentiels pour renforcer l’impact émotionnel, notamment grâce à l’emploi d’EQ, de risers et d’impacts sonores placés au service du rythme visuel.
Post-production
Post-production
Enfin, la partie post-production a représenté un véritable défi technique. J’ai réalisé un découpage technique de plus de 70 plans, répartis sur cinq lieux de tournage et combinant plusieurs formats d’images. Le montage et les effets spéciaux ont été entièrement réalisés sur DaVinci Resolve, un logiciel que j’ai appris à maîtriser en transposant des workflows initialement conçus pour Premiere Pro et After Effects. Ce projet m’a permis de progresser en tracking, rotoscopie, sky replacement, speedramping et en compositing avancé via Fusion, tout en renforçant mes capacités d’adaptation et d’autonomie en post-production.
Enfin, la partie post-production a représenté un véritable défi technique. J’ai réalisé un découpage technique de plus de 70 plans, répartis sur cinq lieux de tournage et combinant plusieurs formats d’images. Le montage et les effets spéciaux ont été entièrement réalisés sur DaVinci Resolve, un logiciel que j’ai appris à maîtriser en transposant des workflows initialement conçus pour Premiere Pro et After Effects. Ce projet m’a permis de progresser en tracking, rotoscopie, sky replacement, speedramping et en compositing avancé via Fusion, tout en renforçant mes capacités d’adaptation et d’autonomie en post-production.


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